מבוך אינטראקטיבי — מוצאים את הדרך מהכניסה ליציאה, עם מבוכים שגדלים לפי הרמה. תכנון מסלול, מיומנות מרחבית וסבלנות, לגיל 4–7.
מתכנן מסלול מראש במקום לנסות ולטעות. המשחק מותאם לילדים בגיל 4–7, ורמת הקושי עולה אוטומטית אחרי 3 תשובות נכונות רצופות ויורדת בעדינות אחרי 3 שגיאות, כך שהוא נשאר באזור הנכון בלי שתצטרכו להגדיר דבר.
בקשו שיעקוב עם האצבע לפני שמזיז.
אם נתקע, שאלו "לאן אי אפשר ללכת?".
מבוך הוא תרגיל בתכנון: לפני שמזיזים את היד צריך לראות את הדרך בעיניים. על המסך לוח ריבועי עם קירות, חיה קטנה בפינה אחת — ארנב, סנאי, קיפוד או צב, מתחלפים בכל משחק — ודגל בפינה הנגדית. מזיזים את החיה בלחיצה על משבצת שכנה פתוחה; לחיצה על משבצת שמעבר לקיר מהבהבת באדום עם צליל עדין, ולא קורה כלום. כל צעד נכון נספר, וכשמגיעים לדגל יורד קונפטי. אין מגבלת זמן ואין "הפסד" — המבוך תמיד נפתר, רק לא תמיד בדרך הקצרה.
כל מבוך נבנה מחדש באקראי, ובאופן שמבטיח שיש בדיוק דרך אחת מהחיה לדגל, בלי מעגלים ובלי משבצות שאי אפשר להגיע אליהן — ולכן אין מבוך שאי אפשר לפתור. גודל הלוח נקבע לפי גיל הילד בפרופיל: 4×4 עד גיל 6, 5×5 מגיל 7. ההוראה נאמרת בקול ואין שום טקסט לקרוא. מי שרוצה מבוך על נייר ימצא בדפי העבודה את מבוכי האותיות (א׳, ל׳, ש׳) ואת מבוכי המספרים — שם המסלול עובר דרך אות אחת או דרך סדרת מספרים, והעיפרון הוא שעושה את הדרך.
המשחק נפתח כאן בעמוד. בלי הרשמה, בלי כרטיס אשראי.
אין הגבלת זמן, ותשובה שגויה תמיד מאפשרת לנסות שוב.
רוצים לשמור כוכבים ולעקוב אחרי ההתקדמות? פותחים פרופיל חינם.